2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧

DQ10 - 悪霊の神々

チームのメンバーで協力してアトラスバズズベリアルのプチと強を一通り撃破。 アトラス強: 構成はパラディン、僧侶、賢者、魔法使い(自分パラ)。とにかく大地の怒りが凶悪で、聖女がかかっていないと即死、聖女で生き残っても転んで動けないという。(パ…

DQ10 - 2.1シナリオクリア(2回目)

サブキャラが僧侶レベル70を超えたので、バージョン2.1の分のシナリオを進めてみた。 構成は僧侶2、賢者、バトマスに。 ものすごく危険な印象があったブラバニクイーン+お供は特に大きな事故もなく1発クリア。ブラバニクイーンの攻撃力が下がったため、BBQ…

とうぞくと1000びきのポケモン - ハリマロン

ゲーム本編の方にも何か関連があるらしいとのことなので、一応プレイ中。(本編全然やってないけど。) このゲームはとりあえず数の暴力で敵を倒してダイヤを取り戻すというものなので、味方のポケモンを増やさないとどうにもならない。 ゲームコインで増や…

DQ10 - レベル上げ

1か月って早いなー。 戦士65、僧侶80、魔使80、武闘65(+9)、盗賊77(+2)、旅芸65、 バト69(+5)、パラ80、魔戦72(+2)、レン74(+7)、賢者80、スパ65(+5)、 まも80、どう80 マリオカートをやっていたことや、全体的にレベルが上がって必要経験値が増えてきたこと…

マリオカート8 - フレンド対戦

まんさくさん、大さん、おコダ君とフレンド対戦を試してみた。グランプリのような4戦1セットのを4回やって、勝てたのは1回。 CPUなしだとトゲゾーなどが出る機会も減ってしまうので、1位が独走して終わりになりやすい。そうでなくても今の組み合わせ(モート…

DQ10 - キラーマシン

キラーマシンがレベル50になったので、ステータスのメモ。 レベル50 HP345 MP25 ちから170 みのまもり190 みりょく100 すばやさ100 きようさ80 こうげき魔力20 かいふく魔力20 おもさ150 レベル1+1 HP223(+3) MP5(+5) ちから154(+4) みのまもり180(+10) み…

マリオカート8 - ネット対戦

レート3300ぐらいまで。 1日100ぐらいのペースでのんびり上げているが、このペースが維持できたとしても9999になるのは2か月以上先。…無理ですね。 レート4000ぐらいの集団に入っていると自分のレートは滅多に下がりはしないものの、真ん中より下の順位にな…

マリオカート8 - レート3000

とりあえずの目標だったレート3000に到達。 周りのレートが低いと順位の割に稼げないし、かといってレート3000超の人はかなり手強いので、かなり伸び悩んできた印象。対戦系のゲームは集中しすぎてすぐ疲れてしまうので、そもそも回数が少ないというのもある…

マリオカート8 - ネット対戦

今日はレート2700ぐらいまで。徐々に1回で上がる量が減ってきたので、3000って意外と遠いのでは。 そして昨日に引き続きまんさくさんが乱入。通算16勝15敗と、相変わらず互角の戦いなので気が抜けない。 いくつか気になっていたコースについて、ゴーストの走…

DQ10 - キラーマシン

キラーマシンのなつき度が100に。 主に真セレドのトロル、ボストロールを倒して上げていた。特訓スタンプはどちらも2個なので、数が多いトロルの方が楽かも。 真マヒャド斬りは通常攻撃の2.4倍程度のダメージ+たまに凍結(たぶんフリーズブレードの追加効果…

マリオカート8 - ネット対戦

一昨日に引き続き対戦メインでやっていた。 今日はレート2400ぐらいまで。 レート3000台の人と当たることも多くなってきたが、全く勝ち目がないというわけではなく、コースやアイテム次第で逆転も可能。とはいえ勝てないコースでは全然勝てないので、走り方…

DQ10 - バージョン2.2

今までのように力は入れていないけど、とりあえずやったことをメモしてみる。 ・仲間モンスター 自力でキラーマシンの書を当てたので、早速仲間にして育成。「ロックオン」は自分にバイキルト+会心率アップの効果があり、かなり役立ちそう。相手のテンショ…

マリオカート8 - レート2000まで

今日は対戦をやってレート2000に到達。 タイムアタックの記録を見ると最高速重視のカートばかりなので、対戦で使うのも今までより速度重視のモートン+クッパシップ+ゴールドタイヤに。(カート本体だけ軽いやつにしてある程度の加速と操作性を確保。) 対戦…

マリオカート8 - タイムアタック

リメイク16コースもスタッフゴーストを撃破し、ゴールドタイヤゲット。 ついでにスタンプもコンプリート。 一応勝ったは勝ったものの、途中で壁に当たったり悪路に飛び出したりとひどい内容のものも。それより遅いスタッフ…というのはよくあることだった。 …

マリオカート8 - タイムアタック

スタッフゴーストを半分(オリジナルの16コース)撃破。 グランプリで安定して勝てていたコースはこちらでも余裕で、1回走れば5秒程度の差をつけて勝てる。一方グランプリでアイテム運に影響されていたコースはやっぱり余裕がなく、実力不足だったことがよく…

マリオカート8 - グランプリ終了

残り5個からさんざん苦戦しつつ、何とか全部☆3を達成。 最初はすべりにくさ重視のスニーカート+ウッドリングに軽量級のレミーを乗せてハンドリングを良くしていたが、最高速が低いためにどうしても独走体制を作りにくく、少し重いルドウィッグにしたら多少…

マリオカート8 - プレイ4日目

グランプリをミラーまでとりあえずクリアし、全キャラのスタンプも入手。☆3になっていないのは100ccが1個、150ccが3個、ミラーが1個という状況。 スーパークラクションはトゲゾーこうらが飛んでくるタイミングで出ればおいしいが、効果範囲が狭いのと自分で…