ドラクエ

DQ10 - 2アカでキラクリ

最後の更新から半年以上経ってた件…はどうでもいいとして(よくない)、久しぶりに書くことができた。ダークネビュラスは今や2アカで余裕だった。ネット上ではキラクリやイーギュアもキメラ&キラパンを使えば余裕とか書かれているので、自分でも試してみた…

ドラポヨロン狩り

バージョン4.3からDQ10に復帰中。 前回は上限解放しただけで、ほとんどレベル上げせずに終わってしまったが、新しいレベル上げも色々出てきたようなので再びカンストを目指してみることにした。 最近流行っているレベル上げの中で、非常に便利なのがドランド…

DQ10 - バージョン3.5中期

GW序盤は風邪で外出できず…でもそのおかげでゲームは捗るw ・バトルロード Sランクの開放により敵が大幅強化された一方で、こちらもレジェンドバッジによるステータス強化や、魔蝕、神速メラガイアー、連続ドルマドンといった敵専用だった強力な特技の追加…

DQ10 - 海冥主メイヴ

相当苦戦したものの、なんとか4までクリア。 主に戦2占僧(たまにバトやまも入りもあった)で、自分はずっと占い師担当。 世間では戦2道僧構成が圧倒的に人気っぽいので、占い師の参考用に使った装備とデッキのメモ。 装備:雷以外の耐性を確保しつつ、あと…

DQ10 - バトルルネッサンス

日記を書く習慣が抜けちゃうとなかなか復帰できないなあ…と。 そろそろ忘れかけだけど、TAで楽だった構成のメモ。 白、黄:戦戦道僧 白は範囲攻撃が強いが、磁界シールドを引いてひたすら殴る。 黄はロストスナイプとプラズマリムーバーがある弓どうぐ使いが…

DQ10 - バトルルネッサンス

昨日はメイン、今日はサブで超強い10戦をクリア。占い4人+アイテムなしでやったので、スキルブックは入手できた。 だいぶ慣れてきた感じがするので、忘れないうちにまとめ。 (デッキ) エンゼルは審判+戦車、魔王は死神+太陽+審判あたりがおすすめ。わ…

DQ10 - 幻界の四諸侯強

あけましておめでとうございます。 長文を書く気がなかなか起きなくて日記をサボってますが、中の人はちゃんと生きてます。時々つぶやいてはいるので右下の方のTwitter欄をどうぞ。 さて、久々に真面目に(?)記事を書こうと思ったのは、このボスは仲間同士…

DQ10 - バージョン3.4

サブも無事に魚コンプ達成。 今までは闇の釣りざお改☆3を使っていたが、試しに氷の釣りざお改☆3にしてみた。 闇の釣りざおの場合、開幕から闇の力を発動することも多いが、氷の釣りざおは使い方が異なる。 まず食いつき度に注意しながら、竿を引く・ゆるめる…

DQ10 - バージョン3.4

とりあえずシナリオをクリア。 今回も全ボスを2アカ2サポで討伐。難易度的には炎<水<闇≪氷のイメージ。 最後だけやや苦戦したが、前座は弱いので、3匹の状態を凌ぐことを重視して構成を考えた方がいい。テンションバーンが面倒だったので戦士賢者+サポ僧…

DQヒーローズ2

クリア。主人公は戦士のままレベル41だった。 ラスボスはそんなに守備力高くなかった。その代わり攻撃は非常に強力で、ちゃんと動きを見て防御or回避しないとあっという間に死ねる。 敵の攻撃が強力なのを見ると距離を取りたくなってしまうが、実はそれが落…

DQヒーローズ2

買って初めての日記がラスボス直前というw 必殺技とモンスターコインが強すぎるので、ラスダンの四天王(?)突入までは特に苦戦することもなかった。 初めて苦戦を強いられたのがデュラン戦。攻撃が強すぎてガードしても回復が追い付かなくなってしまう。…

ドラゴンクエストビルダーズ

クリア。のんびり進めていく予定はどうしたのやらw ラダトーム編は最初の悲惨な状況が印象的。でも最後には一番強くなっているという。 竜王第1形態は車で突進して強引に突破。第2形態は高いところに逃げろ、というのがどうしてもできなかったが、HPは十分…

ドラゴンクエストビルダーズ

メルキド編、リルムダール編をクリアし、マイラ・ガライヤ編へ。 毎回強さはリセットされるが、徐々に遊びの自由度も難易度も上がっていくのが面白い。 何かゲームの雰囲気的にはピクミンっぽいなーという感想。夜になると拠点に帰らないと危ないとか、橋や…

ドラゴンクエストビルダーズ

サブでもダクキン4撃破…したのはいいものの、さすがに無理をしすぎたのでDQ10はプレイ時間を減らしているところ。 が、空いた時間に勉強なんてするはずもなく、別のゲームを買って来るだけなのであった。 PS VITAを買ったので、ヒーローズ2とどっちをやるか…

DQ10 - ダークキング4撃破

3を倒してから1か月以上、色々あったけど、何とか4を倒すことに成功。 構成は戦戦占僧で、僕は占い師担当。攻撃・補助・回復とバランスは難しい面もあるけど、やってて飽きない職業ではある。 この構成での戦術については既に色々なところで取り上げられてい…

DQ10 - ダークキング

実装から12日(3サイクル)が立ち、3までは何とか撃破し、4で撃沈してきたw 1と2に関しては、真やいばを維持しやすい戦戦道僧構成が簡単。サブでも問題なく行ける。賢者入りの構成もいいらしいので、試してみたいところ。 3はサブも含めて僧侶でクリア。 で…

DQ10 - ダークキング

とりあえず一番弱いのを撃破。踊り2旅芸僧侶の構成で、旅と踊りでぞれぞれ1回ずつクリア。 旅の時はしょっちゅう消えるバイキのかけ直し(風斬りの舞いがあると少し楽)や、ザオラルで手いっぱいで、ほとんど攻撃の余裕はなし。僧侶もキラポンしている余裕は…

DQ10 - キラキラマラソン

今も闇の領界で盛んなキラキラマラソン。しかしナドラダイト鉱石の値段は下がる一方なので、他の地域でのマラソンについても考えてみた。 ・氷の領界 ポイントは限られるものの、そこそこの確率で拾えて、いつの間にかナドラダイトよりも高くなった天竜草は…

DQ10 - バージョン3.3

色々と忙しくて時間がかかったものの、何とかシナリオをクリア。 2アカ+2サポでの進行を通せたので、氷の領界のボスに比べたら強さは控えめ。 途中のボスは過去で1回時間切れになった以外、ちょっと危なさは感じつつもメイン戦士、サブ旅芸、サポ戦士+僧侶…

DQ10 - 3.3に向けて

バージョン3.3まであと3日というわけで、アストルティアでの近況まとめ。 ・レベル上げ 2アカそれぞれのリーダーキャラは全職レベル93に。サブの方は僧侶しか特訓終わってないけど、まあ気長にやろう。 日替わり討伐用のサブたちも真レンダーシアには到達。…

DQMJ3

大した進展はなかったものの、一応ダースガルマまでは作成していた。 最近のデモンスペーディオの配信開始により、ヒヒュドラードも作ったが、JOKERを手に入れるためにはもう100戦すれ違いバトルをしなければ…というところで気が遠くなって停止中。いや通信…

DQMJ3

裏ラスボスは重力属性無効のブラックゴーレムが白い霧を張り続け、常にアタカンタを遺伝させた凶鳥フレスとゴールドオーク、常にマホカンタを遺伝させたごくらくちょうで撃破。圧縮斬りの反射によるダメージが大きいので、アタカンタは2匹はいた方がいいと思…

DQMJ3

ラスボス直前まで。最初だけは余裕だったものの、エリアが切り替わるごとにどんどん敵の攻撃力がインフレして、ボス戦は常にギリギリだった。 今日は1日フリーパスを作ったので、メタルエリアで仲間を一気に強化。メタル系は休み系と耐性低下系に弱いので、…

DQ10 -輪王ザルトラ

書きかけのまま1週間ぐらい放置してた…。 召喚府ボスその2。長期戦のゴースネルに対し、こちらは短期決戦になる。僧侶入りの構成もあるらしいが、今回は練習札があるので、踊り3旅の構成で練習していた。雷耐性のアクセを落とすくせに、自分は雷耐性がないの…

DQ10 - 暗黒の魔人

何か気が付いたら1か月経ってた。 スパとパラでも勝てたので、そちらの視点でのメモ。 どちらも敵(本体)の行動をよく見るのが大事だが、動くべきタイミングは異なる。 スパの場合、BGが消えるのは基本的に本体が行動した直後なので、本体の行動を見て、BG…

DQ10 - 暗黒の魔人

少しずつやってはいたものの、安定して勝てるようにするのに時間がかかった…。 最初はバト2〜3、僧侶1〜2の構成でやっていたものの、範囲攻撃を避けそこなって死者が出ることが多く、何度も全滅していた。一応本体の動きを見てから後出して動くことで、少し…

DQ10 - レグナード

フレと遊びつつレグナード特訓中。 サブがせっかく精霊王なので(もちろん錬金は失敗込みだけど)、魔法にも挑戦してみた。今日はサブでのレグ4初撃破を達成したので、魔法の動きもだいぶ覚えてきたはず。 魔法に最も求められることは、敵の怒りをコントロー…

DQ10 - 牙王ゴースネル

パラ視点での動きを練習していて、だいぶ覚えてきたのでまとめ。 ・「はげしいおたけび」「おぞましいおたけび」はツッコミで回避可能。特に開幕はげおたは避けられると安定性が全然違うので、選択しやすい位置にツッコミを持ってきておくといい。(また後述…

DQ10 - 邪神の宮殿

新しくなった災厄ドレアムを一通りクリア。12はともかく3は苦労した…。 今回はキラポン系が使えるのが一獄のみ、さらに一獄も同時に3人死ねない制約のせいで、僧侶の手が空かない。そのため全員が耐性を揃えてくるのが前提になる。 一獄:自分戦士(混乱呪い…

DQ10 - レグナード

最近はメインに代わって、サブの僧侶がレグナード挑戦中。今日は僧侶で3を始めて倒せた。レグナードの行動に対する理解も進んできたので、改めてまとめてみる。(と思ったけど長くなりそうなので、とりあえず今日はターンエンドの管理に着目して書いてみた。…