スプラトゥーンレイダースでは、ステージごとに「シャケレベル」が設定されている。(敵の種類や地形などの要素を除けば)「シャケレベル」が高くなるほど難易度が上がる。しかし、具体的にどの程度の変化が起きるのだろうか?今回はシャケのHP、攻撃力、および一部のダメージ補正に対して「シャケレベル」が与える影響を調査した。
シャケのHP
シャケに与えたダメージは画面に表示されるが、基本的には「実際に削ったHP量」ではなく、「与えるはずだったダメージ量」が表示される。例えばHPが150だったとして、実際に100ダメージの攻撃1発では倒せず、2発では倒せることが分かる。しかし真の値が101~200のどれであるか特定することはできない。
しかし、これには例外が存在する。ダイバーの着地範囲を塗り返して衝突させたとき、ダイバーは残りHPの一定割合のダメージを受け、数値がそのまま表示される。そのため、無傷の状態のダイバーを着地失敗させることで、HPの増加割合を調べることが可能になる。
以下は様々なシャケレベルにおいて、ダイバーの着地失敗時に表示されるダメージを調べたものである。
| シャケレベル | ダイバー自滅 |
| 24 | 9840 |
| 29 | 15840 |
| 30 | 20580 |
| 31 | 22620 |
| 39 | 50820 |
| 40 | 55920 |
| 41 | 61500 |
| 46 | 99120 |
| 50 | 145200 |
| 60 | 217200 |
| 70 | 289200 |
| 80 | 361200 |
| 90 | 433200 |
| 99 | 498000 |
| 101 | 511260 |
| 110 | 569160 |
| 150 | 917280 |
| 200 | 1665300 |
| 250 | 3023640 |
| 260 | 3406680 |
| 270 | 3838380 |
| 280 | 4324775 |
| 290 | 4872660 |
| 300 | 5489940 |
| 310 | 6185365 |
| 314 | 6487663 |
得られた数値を分析したところ、以下の傾向が判明した。
- シャケレベル100~314では、レベルが1上がるごとにHPが約1.012倍になる。(指数関数)
- シャケレベル50~100では、レベルが1上がるごとのHP増加量が一定である。(1次関数)
- シャケレベル50以下では、HPの増加は複雑。さらにダイバーの出現マップが限られるため調査が難しい。
今回の分析から分かったのは、高レベル帯ではシャケのHPが加速度的に増えていくということ。100レベル差で約3.3倍、200レベル差で10倍以上にもなる。攻撃力を何割か上げたぐらいでは太刀打ちできないのだ。戦い方を大幅に見直す必要があるだろう。
シャケの攻撃力
こちらは比較的簡単に測定が可能である。今回はコジャケに殴られた時のダメージを調査した。
| シャケレベル | コジャケ攻撃 |
| 5 | 24 |
| 10 | 34 |
| 15 | 48 |
| 20 | 66 |
| 25 | 87 |
| 30 | 111 |
| 35 | 142 |
| 40 | 180 |
| 45 | 223 |
| 50 | 285 |
| 100 | 360 |
| 150 | 435 |
| 200 | 510 |
| 250 | 585 |
| 300 | 660 |
判明した内容は以下である。
- シャケレベル50以上では、レベルが1上がるごとのダメージ増加量が一定である。(1次関数)
- シャケレベル50以下では、レベルが上がるごとに1レベル当たりのダメージ増加量も上がる。ただし単純な規則性はなさそうで、実用上の意味が薄いので詳細な調査は省略。
シャケレベルの上昇に伴い受けるダメージは増加するものの、何を受けても即ピンチのような状況にはならない。主人公のレベルアップによるHP最大値の増加である程度カバーできると言える。
一部のダメージ補正
以下のダメージには、シャケレベルによる補正が行われることが分かっている。
- 状態異常「炙り」のダメージ
- 秘宝パワー「デカイクラバースト」のダメージ
- ブキパワー「発酵爆発」のダメージ
デカイクラバーストについては、以前に調査したのでそちらを参照。
結論のみをまとめると、シャケレベルによって以下の影響がある。
- シャケレベル50~150の間で、ダメージ倍率が上昇する。
- 「1 + 0.004 × (シャケレベル - 50) + 0.00006 × (シャケレベル - 50) ^ 2」が共通の補正である。
- シャケレベル150では、シャケレベル50に比べて2倍のダメージ量となる。
- シャケレベル50以下や150以上では一定値になる。
重要なのは最後の1つ。シャケレベル150以上では与えるダメージが増えないのに、シャケのHPはレベル250で約3.3倍、レベル350で10倍以上になる。高レベルでは思ったほどの効果を発揮できない可能性がある。もちろん他の攻撃手段もダメージが増えるわけではないので、相対的な優位性が変わるわけではないが。
終わりに
今回は不明な部分が多かった「シャケレベル」について、具体的な数値データで分析してみた。高レベルでシャケから受けるダメージはそこまで脅威ではない一方で、HPの増加は著しく、与えるダメージが大きくは増えないので単純な攻略は難しい。一方で、実際に攻略を達成しているプレイヤーもいるので、戦い方次第では何倍ものHP増加に対処できるということでもある。今回の調査が攻略の役に立てば幸いである。
























