マリオ

マリオ3Dワールド

無事にコンプリート。 途中から3キャラ同時クリアを使い始めたこともあり、予想より早く終わった。 2人プレイの場合、他のキャラを持ち上げたままゴールすると安全に同時クリアできる。 3人の場合、メイン以外の2人を上記の方法でゴールさせ、すぐにメインの…

マリオ3Dワールド

全キャラ全コースクリアを目指して進行中。 序盤のコースはアイテム補充に便利なので、後ろの方からクリアしていくことに。 同じコースを5周もするのは大変…と思っていたが、よく考えたらこのゲームはマルチプレイ対応だった。 調べてみたところ、2人プレイ…

マリオ3Dワールド

ミステリーハウスも無事クリアし、グリーンスターをコンプリート。 ちなみにセーブデータの☆はミステリーハウスをやる前から4個になっていた。 各コースで全キャラクリアをすると旗の上の星が緑→金に変わるので、これを目印に頑張れということだろう。 同じ…

マリオ3Dワールド

最後のワールドが出現。 キノピオ隊長と通常コースはクリアし、残りはミステリーハウスのみ。 30連続はなかなか難しい。 と同時にどのキャラでコースをクリアしたか表示されるようになった。 シャッフルで進めていて使ったキャラなんて覚えていないので、ち…

マリオ3Dワールド

隠しワールドその2までコンプリート。 さすがに2作連続でゼル伝ネタはないかと思っていたら、そんなことはなかった。というかパワーアップしていた。 残すは最後のワールドのみ。明日ぐらいには最後のコースが見られるか?

マリオ3Dワールド

ワールド8までコンプリート。 セーブデータが☆1→☆3になった。 ここまでで一番難易度が高かったのはワールド6にある謎のからくり屋敷のハンコ。 一旦屋敷の外に出たあと、プロペラブロックを使うと直接屋根の上に行けるショートカットがあるが、それだとハン…

マリオ3Dワールド

隠しワールドをクリアしたら隠しワールドその2とその3が出てきた。 それなりに難易度は上がってきたが、ギャラクシー2のクリア後とかに比べれば大したことはない。 最後のボス連戦はヘビの出てくるパターンがある程度決まっているので、スーパーベルを持った…

マリオ3Dワールド

クリアした。 これまでのマリオと違って、グリーンスターをしっかり集めておかないと最終ステージに入れない。 キノピオ隊長やミステリーハウスはできるだけクリアしておいた方がいい。 クリア後は隠しワールドに行けるように。 スーパーギャラクシーとかい…

マリオ3Dワールド

現在ワールド6の途中。 ネコマリオはかなり便利だが、油断して敵に当たりやすくなるのとジャンプ中の突進暴発に注意が必要。 ネコルイージはカエルにしか見えないw クリアまでは難易度控えめだと思うので、クリア後のコースに期待したい。

マリオ&ルイージRPG4

ハードモードの巨大化バトルメドレーをクリア! クリアできたのは4回目で、1回目と2回目はメザメフォームXに、3回目はネムルーゴXにやられた。 ハードモードで特に注意が必要なのはメザメフォームXで、ハンマーに変身してくる攻撃の回避タイミングが難しい。…

マリオ&ルイージRPG4

敵を倒してコインを稼ごうとしたが、途中で面倒になってしまったので回復アイテムなどを売る作戦に変更。メカクッパの落とすミラクルキャンディは675コインで売れるので、真面目に敵を倒すよりずっと早い。そもそもラスボスを倒した今になってはアイテムを持…

マリオ&ルイージRPG4

エンジェルバングルを買おうかと思ったらコインが全然足りなかったので、先に巨大かバトルに挑戦。クッパXまでは倒した。 ハードモードの場合、シナリオでも敵が十分強いのでバトルリングではほとんど強化されていない(というか全く同じ?)模様。代わりに…

マリオ&ルイージRPG4

バトルリングの通常バトルをアックームXまでクリア。 マクラディアXまでは特に問題なく1発クリアだった。回避に慣れたのもあるが、やはりガードシェルDXが強すぎる。 アックームXはターン制限が厳しく、効率よくダメージを与える必要がある。ガードシェルが…

マリオ&ルイージRPG4

巨大化クッパを撃破し、そのままハードモードをクリア。ラスト2連戦は正直言って簡単すぎた。バッジ効果禁止とかにした方が良かったかも。 巨大クッパの踏みつけ攻撃は、3DSを持つ向きを逆にして下方向に連続スライドすると返しやすい。スタードライバーの難…

マリオ&ルイージRPG4

巨大クッパ戦、再挑戦したらスターフィニッシュまでは結構楽に行けたが、その後が難しくなっていた。 まず、クッパとの回転体当たりバトル中にキノコが出現しない。このため、スターフィニッシュ後のクッパの攻撃を体力が減ったまま受けることになる。さらに…

マリオ&ルイージRPG4

クッパ城を攻略し、夢世界での巨大クッパ戦まで進めた…が、例によって回避に失敗しゲームオーバー。受けるダメージが大幅に上がっているため、真面目にアクションを思い出さないと勝てそうにない。 まあここが最後の難関のはずなので頑張ろう。 ちなみにマリ…

マリオ&ルイージRPG4

ハードモードの続き。 ここまで主に電車の中で少しずつ進めてはいたものの、このペースだとXY発売に間に合わない気がしてきたので、今日はムユーウッド入口からクッパ城入口まで進めてみた。 ムユーウッド(前半の森の中)では、稀に「ゴールドエッグ」を持…

マリオ&ルイージRPG4

夢のパジャマウンテンクリアまで。 パジャマウンテン戦は少し岩の飛ばし方が変わるぐらいで、対して苦戦はしなかった。ホリンダーロボ戦は油断しすぎたか。 この辺になると各種回復アイテムが余ってしまい、ブロックを叩いても10個制限で取れないことが多く…

マリオ&ルイージRPG4

ハードモードをマンモースウ撃破まで進めた。 敵の攻撃は分かっているので、最初に張ったバリア(6回までダメージ無効)が割れることもなく余裕だった。ハードモードと言うより、2周目で飽きないちょうどいい難易度に調整されている感じ。 ただし巨大化バト…

マリオ&ルイージRPG4

クッパXを倒した。最後はやっぱり巨大化バトルメドレー。 通常の方と同じく、戦いが終わってもルイージの体力は回復しない。しかもリズムキノコも使えないので、序盤からダメージを受けないように戦わないとすぐにゲームオーバーになる。 とりあえずメザメフ…

マリオ&ルイージRPG4

ネムルーゴXを撃破。 ターン制限は短いが、そもそも相手の攻撃を避けないとターンが回って来ないし、避けられなければターン制限の前に負けてしまうので気にしなくていい。 敵の攻撃パターンは固定なので、例えば最初の突進は下→上→下といったパターンを覚え…

マリオ&ルイージRPG4

ハードモードを始めてみた。 空港でのゴロボー戦で岩攻撃を受けたら、マリオのHPが半分以上減ってしまうという衝撃が。 敵や攻撃の種類によっては大したダメージを受けないものもあるが、特に装備が弱い最初の方は警戒した方が良さそう。ゴーストファイア戦…

マリオ&ルイージRPG4

バトルメドレーをクリア。 クッパJrは回避も難しいのでバリアで何とかするとして、残りターンの確保が問題になる。 前回のアックームX戦では、アクムキャンディXを消しやすいミラクルボールをメインの攻撃手段にしていたが、これではアックーム本体に与えら…

マリオ&ルイージRPG4

「ポロリブーツ」のおかげで結構能力が上がってきたので、バトルリングに再挑戦。 マンモースウXは今回は2ターンで倒せた。 エリート3人組XはヘイホーのHPが高いので、ミラクルウォールで集中狙いするといい。 マクラディアXは、1ターンでつばさを両方とも破…

マリオ&ルイージRPG4

マクラノ族を全員助けた。ごほうびは新しいブラザーアタック(マリオ用)。 バトルリングも少しやってみたが、まだ攻撃がほとんど避けられないため、マンモースウX辺りで既に厳しくなってきた。ここで回避の練習をしてからハードモードに挑んだ方が良さそう。

マリオ&ルイージRPG4

やっとクリア。 予想外にボリュームがあり、30時間以上かかってしまった。(2日ほど日記を書いていないのは、もちろんこれが原因。) 敵がどんどん強くなるので、途中から防御面も強化。ランクアップボーナスで防具枠を増やし、HP自動回復のアクセサリーをマ…

マリオ&ルイージRPG4

プレイ開始。マドロミ砂漠を進行中。 序盤は敵が弱いので、POWばかり強化していたらボス戦で苦戦することに。避け方を覚えてしまえば勝てるが、さすがに敵の攻撃2〜3発で倒れるようでは厳しいか。 とはいえザコが早く倒せるのは便利なので、今後もPOWとBP中…

NewスーパールイージU

ずっと見つからなかったミントしょとうの隠しゴールを発見。ルイージの絵がヒントになっていて、水中を進んでいったら見つかった。後から見るとすごく怪しい場所だったが、トゲプクがいて水中をあまり探さなかったので気付かなかったらしい。 残りの3コース…

NewスーパールイージU

スターコインを一通り探索し、ミントしょとうとスペシャルスター以外は全部集まった。ミントしょとうの隠しコースへの道がなかなか見つからない。 スペシャルスターも後半のコースは結構難しくなっているが、短いので攻略に時間はかからない。巨大ファイアバ…

NewスーパールイージU

ドングリへいげんのスターコインをコンプリート。 やっぱりワープの場所はマリオ編と同じだった。 他に見つけた隠しゴールも全てマリオ編と同じ場所。マップの構造は完全に同じと思って良さそう。