DQ10 - 2アカ

以前から計画していた通り(別にどこにも書いてなかったけど)、オールインワンパッケージの発売に合わせて2アカ体制にしてみた。両方ともWii Uで遊べる環境は確保したかったので、Wii Uのオールインワンを買ってきて、一番育っているサブキャラをそっちに移動。ちなみにサブアカ自体はあらかじめPC体験版で用意してあった。両方起動したいときは暫定で3DS版を使用。


両方を同時に操作するのは慣れないとなかなか難しいが、戦士入りのアトラス強とか試練は何とかなることを確認。日替わり討伐とかも多少は手間が減るが、一番大きいのはエモノ呼び。エモノ呼びのモーションが長いおかげで操作時間が確保できるし、呼ぶのも速いし、うっかり敵を全滅させてしまうことも少ない。
あとはメタル迷宮ペア招待券を1人で消化できるのも便利。


討伐を買っていると同じようなことを考えている人が多いのがよく分かる。しばらくは素材が安くなったりするんだろうな。

マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX

諸事情により(思いっきり下に書いてあるが)あまりプレイ時間は確保できていないものの、山でのドデカクラフトバトルまで進めた。


最初戦闘曲が初代マリオ&ルイージRPGの「お手並み拝見!」で何があったのかと思ったが、ペーパーマリオが加入するまで限定の演出だったらしい。序盤こそペーパーマリオの回避性能高すぎじゃね?と思ったが、3人同時に攻撃される場面が増えてくると納得。というか今までになく回避の難易度が高く感じる。きんきゅうガード使ってないせいもありそうだけど。


普段のマリオ&ルイージのバトルシステムに加えて、アクション成功でポイントがたまってカードが使えるのはペーパーマリオのスペシャル技か。ターンを消費しないのが大きい。またamiiboのカードも便利で、まだ店では売ってないウルトラキノコなどが入手できたりする。ちなみにマリオメーカー用に買ってきた30周年記念のマリオもちゃんと使える。


ストーリーのノリはいつものマリオ&ルイージだし、少しずつ楽しみに進めていこう。