トライフォース三銃士

今さらだけど魔窟をやってきた。
5階クリアごとに妖精が補充される仕様だが、ハートの回復箇所が限られるため、ちょうど妖精を使ってギリギリクリアとなることが多い。地下35階までは連続で行けたが、38階の敵にかなり苦戦。何度かやり直してそこは突破したものの、最後のボスもかなり手強い感じだった。マネびとプレイだと3対1で追われるからな…。


なお35階までにも結構危ない場面はあったので1つだけコツを書いておくと、敵を無理に倒そうとするのではなく、崖から突き落とすことを意識すると楽になる。空気ツボが非常に強力な武器になるので覚えておきたい。

マリオメーカー

コースを作った時にTwitterの方に書いていたが、流れてしまいそうなのでまとめ。
やっと初期枠10個の半分が埋まったところ。コース作るのは楽しいけど時間がかかる。


・制限時間4秒
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ダッシュしてジャンプしてゴールするだけの短いコース。ただし一瞬でも遅れると大事な足場が破壊されてしまう。


・赤と緑、ちょっと違うよ
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赤と緑から正しい方を選んで進んでいく。アクション的には何も難しいところはないが、片方しか選べない仕掛けになっているので要注意。


・ウ○スピーウッズ
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星の某シリーズのボスを再現。息(?)を避けながら、落ちてくるものを拾って6回当てればクリア。


・あみだクジで決まる武器
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最初にどの道を選ぶかで、ボス前にもらえるアイテムが変わる。まあアイテムなくてもクリアできるけど。


・マリオ&クリボーRPG(?)
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上下に分かれた洞窟を進むマリオとクリボー。普段は敵同士でも、今回は協力しないと先に進めないらしい。


全体的にマリオのコースを作っているというよりは仕掛けを作っている感じ。このゲーム、作った人の性格が出るのが面白い。