2026/9/21から、ポケモンGOでダイマックスのフリーザー・サンダー・ファイヤーが再登場している。今回はファイヤーをダイキノコ、フィールド効果などの有利な条件を一切使わずにソロ撃破できたので、詳細を記載する。
動画
使用ポケモン
- ギガイアスPL50 個体値FDE ロックオン、メテオビーム ダイウォールLv3
- ザマゼンタPL50 個体値FFF メタルクロー、きょじゅうだん ウォールLv3
- ドサイドンPL50 個体値FFD うちおとす、がんせきほう ダイロックLv3、ダイウォールLv3
条件
- 天候:雨(双方に影響なし)
- パワースポットの配置数:0(ランク0)
- ダイキノコなし
- フィールド効果なし
- ファイヤーの技:ゴッドバード(全体)、げんしのちから(単体)
解説
以前にファイヤーと戦った時とはマックスメーターのチャージ仕様が変わっており、ボスの攻撃間隔が短くなる代わりに、与えたダメージによるマックスメーターの貯まり方も大きくなっている。
攻撃間隔が短くなったことで、発動が遅くダメージも小さい「げんしのちから」を誘発する必要性がより高くなっている。ダイウォールで単体「げんしのちから」を誘発して時間を稼ぎつつ、大ダメージを与えられる「メテオビーム」をいかに多く撃つかが勝負になってくる。
「メテオビーム」は比較的発動時間が短く、回避操作後に撃っても「げんしのちから」のダメージ発生までには交代できる。ただし回避操作自体は有効な時間が短いので優先した方が良い。
基本的にはボスの攻撃4回目までにマックスメーターを貯められるように動きたいのだが、現在エネルギーアイコンをときどき拾えない不具合があり、発生した場合には間に合わない。また、ボスの全体攻撃の頻度も影響する。この辺りはお祈りである。
全体攻撃「ゴッドバード」はダメージが最も少ないが、発動が遅い「ねっぷう」の方が楽な場合もあるかもしれない。
感想
回避や交代の操作を頻繁に行わなければならないため、以前に比べてだいぶ忙しくなった。加えてランダム(?)で発生する不具合にも悩まされた。
かなりギリギリの戦いで、多少はミスもあったが、何とか目標は達成できた。久しぶりなので良いリハビリになっただろうか。
フリーザーについては同条件でもおそらく余裕で勝てる(ザマゼンタで弱点が突ける)が、サンダーについては簡単ではなさそうだ。雨だとさすがに不利すぎるので、天候が変わってから別途挑戦してみたい。